Baseball
Playmaker

Toque · Corredor en tercera · Squeeze

Corredor en tercera, squeeze por el lado de primera

El objetivo: Que no entre la carrera. Saca al corredor en home si hay jugada; si no sale o ya la tiene ganada, toma el out seguro en primera.

Cada fildeador en la jugada, desde el lanzamiento hasta que la bola vuelve al cuadro. En la app puedes pausarla, recorrerla y seguir una posición.

Cómo funciona la jugada

En un squeeze el corredor de tercera sale con el lanzamiento. En la cobertura de squeeze, el lanzador y las dos esquinas cargan, el receptor se queda en home para tocar, el segunda base cubre primera y el campocorto cubre segunda. En un toque por el lado de primera, el primera base la fildea y va a home si hay jugada; si no, tira cruzado a primera.

Preguntas clave

¿Quién fildea un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
El primera base. Carga hacia home en cuanto el bateador muestra el toque, porque el corredor ya viene, y tomarla con la mano está bien cuando está cerca.
¿A dónde va el tiro en un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
A home, si hay jugada sobre el corredor: un pase por abajo desde menos de 20 pies, un tiro firme desde más lejos. Si el corredor no sale o ya la tiene ganada, el tiro va cruzado a primera. Mira squeeze.
¿Qué hace el receptor en un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
Se queda en home para tocar. Se coloca en territorio fair delante de home hasta que llega la bola, y bloquea home solo cuando ya la tiene; luego hace el toque. Si no hubo jugada en home, se asegura de que se haga el out en primera.
¿Quién cubre primera en un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
El segunda base, en cuanto el primera base carga o el toque está abajo. Se pone a horcajadas en primera para el tiro cruzado y hace el out seguro.
¿Qué debe hacer el lanzador si el corredor sale temprano en un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
Tirar una bola afuera, alta y lejos, para que el receptor lo toque. El squeeze lo decide la salida del corredor; una vez que la bola está abajo, la única pregunta es si hay jugada en home.
¿Debe el primera base tomar con la mano un squeeze por el lado de primera con corredor en tercera?
Sí, cuando está cerca. Aquí la velocidad le gana a un agarre limpio: un pase con la mano desde cerca lleva la bola a home más rápido que tomarla con el guante y plantarse.

El trabajo de cada posición

Cada fildeador tiene un trabajo en esta jugada, aunque la bola nunca se le acerque.

  1. Primera base

    La fildea, tira a home o a primera · Cada jugada del primera base

    Carga en cuanto el bateador muestra el toque; el corredor ya viene. Fildéala limpio, y tomarla con la mano está bien cuando estás cerca. Si puedes hacer que el corredor regrese a tercera con la mirada o sacarlo en home, toma ese out: un pase por abajo si estás a menos de 20 pies, un tiro firme si no. Si no sale, o ya la tiene ganada, tira cruzado a primera. Luego quédate fuera del carril del corredor y del camino del receptor, y si el tiro fue a primera, cubre la zona de home por si la bola se escapa.

  2. Receptor

    Se queda en home para tocar · El trabajo del receptor, paso a paso

    Quédate en home: el corredor viene con el lanzamiento. Si sale temprano, pide la bola afuera y tócalo. En el toque, colócate en territorio fair delante de home y dale un blanco al fildeador. Recibe el tiro y bloquea home solo cuando ya tengas la bola; luego haz el toque. Si no hubo jugada en home, asegúrate de que se haga el out en primera y evita que el bateador-corredor tome segunda.

  3. Segunda base

    Cubre primera · Cada jugada del segunda base

    Cubre primera en cuanto el primera base carga o el toque está abajo. Ponte a horcajadas en la base para el tiro cruzado. Quédate en la base hasta que la bola vuelva al lanzador. Si el primera base no carga, mantén tu posición y evita que el bateador-corredor tome segunda.

  4. Lanzador

    Carga por el medio · Cada jugada del lanzador

    Carga en cuanto el toque está abajo y toma todo lo que venga por el medio. Escucha al receptor. Si la fildeas, tira a home. Si no, quítate del camino del fildeador. Mantente fuera del carril del corredor, y cubre la zona de home si el receptor sale de ella.

  5. Tercera base

    Carga por el lado de tercera · Cada jugada del tercera base

    Carga en cuanto el bateador muestra el toque, junto con el lanzador y el primera base, y fildea todo lo de tu lado de la lomita. Si la fildeas, tira a home. Si no, quítate del camino del fildeador y mantente fuera del carril del corredor.

  6. Campocorto

    Cubre segunda · Cada jugada del campocorto

    Llega a segunda y ponte a horcajadas en la base. Repite la voz del receptor, y si un corredor se pasa de segunda, grita “¡Por detrás!”. Quédate en la base hasta que la bola esté muerta.

  7. Jardinero derecho

    Respalda primera · Cada jugada del jardinero derecho

    Sal en cuanto el bateador muestra el toque, junto con las esquinas, y entra a respaldar primera. Alinéate detrás de la base en la línea del tiro, de 30 a 40 pies de profundidad, y detén todo lo que pase. Mantén tu punto hasta que la bola vuelva al cuadro y luego regresa a tu posición.

  8. Jardinero central

    Lee la jugada detrás de segunda · El trabajo del jardinero central, paso a paso

    Sal en cuanto el bateador muestra el toque y entra directo detrás de segunda, leyendo la jugada delante de ti. Si tiran algo a segunda, tú respaldas. En cuanto la bola cruce el diamante hacia primera, corre hacia el jardín izquierdo: ahora respaldas el tiro de primera a segunda en una jugada por detrás. Mantén tu punto hasta que la bola esté muerta y luego vuelve trotando.

  9. Jardinero izquierdo

    Respalda tercera · Cada jugada del jardinero izquierdo

    Sal en cuanto el bateador muestra el toque, junto con las esquinas, y entra a respaldar tercera. Alinéate detrás de la base en la línea del tiro, de 30 a 40 pies de profundidad, y detén todo lo que pase. Mantén tu punto hasta que la bola vuelva al cuadro y luego regresa a tu posición.

Puntos de enseñanza

  1. En el squeeze cargan los tres: el lanzador, el primera base y el tercera base. Nadie vuelve a cubrir tercera; el jardinero izquierdo la respalda.
  2. El squeeze lo decide la salida del corredor. Si sale temprano, tira afuera y tócalo; una vez que la bola está abajo, la única pregunta es si hay jugada en home.
  3. Aquí la velocidad le gana a un agarre limpio: un pase con la mano desde cerca lleva la bola a home más rápido que tomarla con el guante y plantarse.

Pon a prueba lo que sabes

Preguntas de las sesiones de Aprende de la app. Escoge tu respuesta y luego revísala.

  1. Squeeze: ¿a dónde va el tiro?

    1. A.A home si hay jugada; si no, el out en primera
    2. B.A primera siempre: la carrera va a entrar de todos modos
    3. C.A home siempre, pase lo que pase
    4. D.A segunda, para que el bateador-corredor no avance
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    A. A home si hay jugada; si no, el out en primera.

  2. Cobertura del squeeze: ¿quién carga y dónde está el receptor?

    1. A.El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home
    2. B.Nadie carga; todos se quedan en una base y esperan
    3. C.Las dos esquinas y el receptor cargan; el lanzador cubre home
    4. D.Solo carga el lanzador; el receptor fildea todo lo de adelante
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    A. El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home. El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home para tocar.

  3. Squeeze: el corredor arranca temprano. ¿Qué haces?

    1. A.Tira un cambio lento
    2. B.Lanza afuera y tócalo
    3. C.Tírale tu mejor strike al bateador
    4. D.Tírala al suelo para que no la puedan tocar
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    B. Lanza afuera y tócalo.

  4. Situación de squeeze. ¿Cómo lanzas?

    1. A.Desde el windup: bajo y afuera a todos
    2. B.Desde el stretch: arriba y afuera a los zurdos, arriba y adentro a los derechos
    3. C.Desde el stretch: bajo y adentro a los zurdos, bajo y afuera a los derechos
    4. D.Desde el windup: curvas al suelo
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    B. Desde el stretch: arriba y afuera a los zurdos, arriba y adentro a los derechos.

Defensa del toque: cada situación · Todas las situaciones

Términos en esta página

Empieza gratis

Mira cada jugada y luego ponte a prueba

Sin tarjeta ni contraseña. Las Situaciones de juego y una sesión diaria de Aprende son gratis.