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Playmaker

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Preguntas y respuestas

Actualizado el 23 de octubre de 2026

Lo básico

¿Baseball Playmaker es gratis?

Sí. El plan gratis incluye todas las situaciones de juego, la herramienta de elevados, una sesión de Aprende y una pregunta al día, y un partido contra el Playmaker cada día, sin cuenta para ese primer partido. El plan anual (US$29 al año) desbloquea todo, sin límites.

¿Qué es Tú contra el Playmaker?

Un partido de béisbol contra el Playmaker donde todas las decisiones son tuyas. Tomas las decisiones que toma un mánager, un fildeador o un corredor: cómo jugar los jardines, qué lanzamiento tirar, cuándo robar o tocar, adónde tirar la bola. Cada decisión se califica con la razón y se juega en el terreno, y el repaso después del partido muestra qué decisiones lo ganaron o lo perdieron. Cómo funciona un partido

¿Para qué edades es?

Jugadores de 13 años en adelante hasta preparatoria, además de sus padres y entrenadores. Las cuentas son para 13 años en adelante; un jugador más chico puede usar Playmaker con la cuenta de su mamá o papá. Las jugadas son las que de verdad hacen los equipos juveniles y de preparatoria, y el lenguaje está escrito para jugadores, no solo para entrenadores.

¿Funciona en mi teléfono?

Sí. Playmaker funciona en el navegador de tu teléfono, en una tablet en el terreno o en una laptop para las reuniones del equipo. No hay nada que instalar.

¿Qué reglas usa Pregúntale al Playmaker?

Las reglas de preparatoria de la NFHS, las reglas de PONY Baseball y las Reglas Oficiales del Béisbol que usan las Grandes Ligas. Las preguntas de Little League se responden con las Reglas Oficiales en las que se basa. Las respuestas sobre reglas citan el número de la regla para que puedas revisarla.

¿Cómo funcionan los códigos de equipo y liga?

Un entrenador o una liga compra cupos de 12 meses y recibe un código para repartir. Cada jugador lo canjea en su propia cuenta, que conserva si cambia de equipo.

¿Puedo cancelar el plan mensual?

Cuando quieras. Si cambias al plan anual, te descontamos tu primer mes del precio.

¿Incluye ejercicios o planes de práctica?

No. Playmaker enseña a pensar en el terreno: adónde ir, quién cubre qué y por qué. No dirige tus prácticas ni tu roster.

Tú contra el Playmaker

¿Es un videojuego?

No de los que se batea. No bateas ni lanzas; cada turno es una decisión de béisbol, y el juego muestra lo que pasa.

¿Es gratis?

Tu primer partido es gratis y no necesitas cuenta. Después, inicia sesión con tu correo para seguir jugando y guardar tu récord. Un año completo de todo cuesta US$29 por tu cuenta, o menos con tu equipo.

¿En qué nivel se juega?

Situaciones y reglas de preparatoria.

¿Puedo parar a mitad de un partido?

Sí. El partido se guarda mientras juegas, así que puedes seguir donde lo dejaste.

¿Cuenta para mi racha?

Sí. Un partido terminado cuenta para el día, igual que una sesión de Aprende, y su XP se suma a tu semana.

¿Los entrenadores ven mis partidos?

No. Los entrenadores, clubes y ligas nunca ven quién juega ni cómo le fue.

Jugadores

¿Necesito una cuenta para jugar contra el Playmaker?

No para tu primer partido. Después, inicia sesión con tu correo para seguir jugando y guardar tu récord.

¿Necesito que mi entrenador me registre?

No. Crea tu propia cuenta con tu correo. Si tu equipo recibe un código más adelante, lo agregas a la misma cuenta.

¿Y si juego más de una posición?

Cambia cuando quieras. Aprende lleva el registro de cada posición, así que puedes trabajar todas.

¿Cuánto dura una sesión?

Diez preguntas, unos cinco minutos.

¿Enseña la mecánica de bateo o de tiro?

No. Playmaker enseña decisiones: adónde ir, quién cubre qué y por qué. La mecánica se la dejamos a tu entrenador.

Padres

¿Necesito saber de béisbol para ayudar?

No. Cada pregunta y cada jugada se explica sola, y muchos padres aprenden junto con su hijo.

¿Tú contra el Playmaker es un videojuego?

No de los que se batea. Cada turno es una decisión de mánager, y el juego muestra lo que pasa.

¿Reemplaza la práctica o las clases?

No. Enseña decisiones: adónde ir y por qué. La práctica y las clases desarrollan las habilidades para hacerlo.

¿Puedo tener mi propia cuenta también?

Sí. Abre el enlace de tu equipo, elige Padre o madre, indica que tu hijo tiene su propia cuenta y luego elige a tu hijo en la página del equipo. Un padre o madre por jugador recibe Playmaker gratis con el cupo del jugador en el equipo.

¿Cada uno de mis hijos debe tener su propia cuenta?

Sí, si se puede. Las rachas, el XP y el progreso de Aprende pertenecen a una cuenta, así que el trabajo de cada jugador queda como suyo.

¿Hay una opción mensual?

Sí, US$4.99 al mes. Cancela cuando quieras, y si cambias a un año te descontamos tu primer mes del precio.

¿Cómo inicia sesión mi hijo?

Con su correo. Le enviamos un código de 6 dígitos para iniciar sesión, así que no hay contraseña que recordar.

Entrenadores

¿Cómo funcionan los códigos de equipo?

Compras cupos de 12 meses y recibes un código para repartir. Cada jugador lo agrega a su propia cuenta, que conserva si cambia de equipo.

¿Mis jugadores necesitan un teléfono?

Sirve cualquier teléfono, tablet o laptop con navegador web. No hay nada que instalar.

¿Qué enseña?

La defensa en cada situación común: quién va por la bola, quién cubre, quién respalda, dónde se coloca el hombre de corte y quién da la orden, con las mismas coberturas y órdenes en cada jugada. En los partidos contra el Playmaker, los jugadores también toman las decisiones del juego: cómo jugarle al bateador, el lanzamiento, cuándo robar o tocar, adónde tirar.

¿Qué pasa cuando un jugador cambia de equipo?

Conserva su cuenta, su progreso y su racha.

¿Mis entrenadores asistentes pagan?

No. Tu cupo y hasta cuatro más, cualquier combinación de entrenadores asistentes y delegados del equipo mayores de 18, son gratis con tu paquete de equipo. Más personal puede ayudar con el equipo; solo que no recibe un cupo gratis. Un cupo gratis de personal termina cuando esa persona deja el cuerpo técnico.

Clubes

¿Cómo se calcula el precio para clubes?

Por tramos, como los impuestos. Los primeros 24 jugadores pagan US$19 cada uno, del 25 al 99 pagan US$16, del 100 al 499 pagan US$12 y cada jugador desde el 500 paga US$9. Un club de 60 jugadores paga US$1,032 por el año, unos US$17 por jugador.

¿Cada equipo puede tener su propio código?

Sí. Cada entrenador recibe un código para su roster.

¿Los entrenadores pagan?

No. Hasta 5 entrenadores y mánagers en cada equipo reciben un cupo gratis: un entrenador principal más cualquier combinación de cuatro entrenadores asistentes o delegados del equipo, mayores de 18. Más personal puede ayudar con el equipo; solo que no recibe un cupo gratis.

¿Podemos empezar con un equipo?

Sí. Empieza con un equipo a US$19 por jugador y habla con nosotros cuando estés listo para sumar al resto del club.

¿Qué pasa cuando un jugador se va del club?

Conserva su cuenta y su progreso. Su cupo dura los 12 meses completos.

¿Reemplaza nuestros planes de práctica?

No. Playmaker enseña a pensar en el terreno: adónde ir, quién cubre qué y por qué. No dirige prácticas ni rosters.

Ligas

¿Cómo se calcula el precio para ligas?

Por tramos, como los impuestos. Los primeros 24 jugadores pagan US$19 cada uno, del 25 al 99 pagan US$16, del 100 al 499 pagan US$12 y cada jugador desde el 500 paga US$9. Una liga de 180 jugadores paga US$2,628 por el año, unos US$14.60 por jugador.

¿Cada equipo recibe su propio código?

Sí. Cada entrenador recibe un código para su roster.

¿Y si hay jugadores que se unen ya empezada la temporada?

Agrégalos cuando quieras. Como el precio es escalonado, un jugador nuevo nunca sube el precio de los demás.

¿Los jugadores tienen que instalar algo?

No. Playmaker funciona en el navegador de cualquier teléfono, tablet o laptop.

¿Algo más? Consulta ayuda y soporte o escribe a hello@baseballplaymaker.com.