Situaciones
Defender un sencillo
En un sencillo el jardinero tira a través de un hombre de corte, a la altura del pecho y lo bastante firme para que una bola que él deja pasar llegue sola a la base. El jugador en la base a la que va el tiro vigila a los corredores y da la voz. A dónde va el tiro, y quién es el hombre de corte, depende de los corredores.
Las reglas que lo deciden
- Sin corredores: el jugador del medio del lado de la bola es el hombre de corte, y el otro toma segunda y da la voz.
- Corredor en primera: en un sencillo a cualquier jardín el tiro va a tercera a través del campocorto. El tercera base da la voz, y el segunda base cubre segunda para la jugada por detrás.
- Corredor en segunda, solo o con corredor en primera: el tiro va a home. El tercera base es el hombre de corte en una bola al izquierdo, el primera base en bolas al central y al derecho, y el receptor da la voz.
- “¡Déjala!” siempre se dice en voz alta. Un hombre de corte que no oye nada no sabe si se perdió la voz.
- El lanzador respalda la base a la que va el tiro, en territorio foul, y se mantiene fuera del carril de los corredores.
Sin corredores
- Sin corredores, sencillo al jardín izquierdoMantén al bateador-corredor en primera. Si intenta llegar a segunda, el tiro tiene que ganarle ahí; si se pasa demasiado de primera, sácalo con el tiro por detrás.
- Sin corredores, sencillo al jardín centralMantén al bateador-corredor en primera. Si intenta llegar a segunda, el tiro tiene que ganarle ahí; si se pasa demasiado de primera, sácalo con el tiro por detrás.
- Sin corredores, sencillo al jardín derechoMantén al bateador-corredor en primera. Si intenta llegar a segunda, el tiro tiene que ganarle ahí; si se pasa demasiado de primera, sácalo con el tiro por detrás.
Corredor en primera
- Corredor en primera, sencillo al jardín izquierdoEvita que el corredor de primera vaya de primera a tercera, y mantén al bateador-corredor en primera. Si el tiro no le gana al corredor a tercera, córtalo y no regales nada más: corredores en primera y tercera, sin bases gratis.
- Corredor en primera, sencillo al jardín centralEvita que el corredor de primera vaya de primera a tercera, y mantén al bateador-corredor en primera. Si el tiro no le gana al corredor a tercera, córtalo y no regales nada más: corredores en primera y tercera, sin bases gratis.
- Corredor en primera, sencillo al jardín derechoEvita que el corredor de primera vaya de primera a tercera, y mantén al bateador-corredor en primera. Si el tiro no le gana al corredor a tercera, córtalo y no regales nada más: corredores en primera y tercera, sin bases gratis.
Corredor en segunda
- Corredor en segunda, sencillo al jardín izquierdoSaca en home al corredor de segunda. Si la carrera va a anotar de todos modos, corta el tiro, evita que el bateador-corredor tome una base extra y juega el siguiente lanzamiento.
- Corredor en segunda, sencillo al jardín centralSaca en home al corredor de segunda. Si la carrera va a anotar de todos modos, corta el tiro, evita que el bateador-corredor tome una base extra y juega el siguiente lanzamiento.
- Corredor en segunda, sencillo al jardín derechoSaca en home al corredor de segunda. Si la carrera va a anotar de todos modos, corta el tiro, evita que el bateador-corredor tome una base extra y juega el siguiente lanzamiento.
Corredores en primera y segunda
- Corredores en primera y segunda, sencillo al jardín izquierdoSaca en home al corredor más adelantado. Si va a anotar de todos modos, corta el tiro y ve por el corredor de atrás en tercera, y no regales bases.
- Corredores en primera y segunda, sencillo al jardín centralSaca en home al corredor más adelantado. Si va a anotar de todos modos, corta el tiro y ve por el corredor de atrás en tercera, y no regales bases.
- Corredores en primera y segunda, sencillo al jardín derechoSaca en home al corredor más adelantado. Si va a anotar de todos modos, corta el tiro y ve por el corredor de atrás en tercera, y no regales bases.
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