Baseball
Playmaker

Tú contra el Playmaker

Toma la decisión. Mira cuánto valió.

Un juego de béisbol que se juega con la cabeza. Dirige todo el partido, lee el reporte de scouting en el terreno y toma la decisión. Cada decisión se juega en el terreno, y el repaso al final muestra cuáles ganaron el partido.

Tu primer partido es gratis. Sin cuenta, sin tarjeta.

Tres entradas, todas las decisiones son tuyasCada decisión calificada, con el porquéNivel preparatoria

El reporte de scouting

Sabe lo que sabes antes de empezar.

El reporte está en el terreno: cada jugador de tu equipo y las pocas cosas que sabes de los del otro. Un corredor que vuela, un bateador con poder, un lanzador con buen movimiento a primera. La mejor decisión depende de eso.

  • Las fortalezas y debilidades de cada jugador aparecen como una etiqueta justo debajo de él.
  • A tu equipo lo conoces; del otro, solo lo que sabría un scout.
  • La misma situación puede pedir otra jugada con otro reporte.

Toma la decisión

Buena decisión, mal bote.

Cuando llega una decisión tienes tres o cuatro opciones, como pasa en un partido. Cada decisión se califica en el momento, y luego la bola hace lo que hacen las bolas. A veces la decisión correcta pierde y una mala funciona, y Playmaker te dice cuál fue cuál.

  • Defensa, ofensiva y corrido de bases: cómo jugarle al bateador, el lanzamiento, cuándo robar o tocar, adónde tirar.
  • Cuatro veredictos: Te lo ganaste · Buena decisión, mal bote · Te salvaste · Esa fue tuya.
  • La jugada siempre cumple tu decisión. Los rebotes deciden cómo termina.

Después del partido

Mira qué decisiones lo ganaron.

Cada partido termina con un repaso: cuántas mejores decisiones tomaste, cuántas carreras valieron tus decisiones y qué te quitaron los malos botes, una línea de probabilidad de ganar con tus decisiones marcadas, los tres momentos que lo decidieron y el hábito a trabajar para la próxima.

  • Toca cualquier momento para preguntarle al Playmaker por qué la mejor decisión era la mejor.
  • Un partido terminado cuenta para tu racha y tu XP semanal, igual que una sesión de Aprende.
  • Tus partidos son tuyos: los entrenadores y las ligas nunca ven quién jugó ni cómo le fue.

Cómo funciona un partido

De la primera decisión al repaso.

  1. Tres entradas

    Estás a la defensiva en la parte alta de cada entrada y al bate en la baja. Juega como mánager y toma cada decisión.

  2. Lee el terreno

    Las fortalezas de tu equipo y lo que sabes del otro, con etiquetas debajo de cada jugador.

  3. Toma la decisión

    Llega una situación. Elige entre tres o cuatro opciones y mira la jugada en el terreno.

  4. Lee el repaso

    Tus mejores decisiones, los malos botes, los tres momentos que lo decidieron y lo que hay que hacer la próxima vez.

Preguntas

Antes de registrarte.

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¿Qué es Tú contra el Playmaker?

Un partido de béisbol de tres entradas contra el Playmaker donde todas las decisiones son tuyas. Tomas las decisiones de un mánager, cada una se califica con el porqué y se juega en el terreno, y el repaso al final muestra qué decisiones ganaron o perdieron el partido.

¿Es un videojuego?

No de los que se batea. No bateas ni lanzas; cada turno es una decisión de béisbol, y el juego muestra lo que pasa.

¿Es gratis?

Tu primer partido es gratis y no necesitas cuenta. Después, inicia sesión con tu correo para seguir jugando y guardar tu récord. Un año completo de todo cuesta US$29 por tu cuenta, o menos con tu equipo.

¿En qué nivel se juega?

Situaciones y reglas de preparatoria.

¿Puedo parar a mitad de un partido?

Sí. El partido se guarda mientras juegas, así que puedes seguir donde lo dejaste.

¿Cuenta para mi racha?

Sí. Un partido terminado cuenta para el día, igual que una sesión de Aprende, y su XP se suma a tu semana.

¿Los entrenadores ven mis partidos?

No. Los entrenadores, clubes y ligas nunca ven quién juega ni cómo le fue.

Empieza gratis

¿Crees que le puedes ganar al Playmaker?

Sin tarjeta. Ingresa el código que te enviamos por correo y listo.

Juega gratis