Glosario
Glosario de béisbol
Las palabras que usan los entrenadores en la defensa, explicadas en palabras sencillas. Cada término lleva a las jugadas de la app donde puedes verlo pasar, posición por posición.
Relevos y tiros
- Hombre de corteEl hombre de corte es el jugador de cuadro que se pone en línea entre un jardinero y la base a la que va el tiro. Puede atrapar el tiro y redirigirlo, o dejarlo pasar, según la voz que escuche.
- Hombre del relevoEl hombre del relevo es el jugador de cuadro que sale hacia un batazo profundo, recibe el tiro del jardinero y lo envía a la base. En un doble la bola está demasiado lejos para tirarla hasta adentro, así que el hombre del relevo recibe cada tiro.
- El de atrásEl de atrás es el segundo jugador de cuadro, que se coloca de 25 a 30 pies detrás del hombre del relevo, en la misma línea. Es el seguro: atrapa un tiro alto y saca de bote un tiro corto para que la bola no se escape.
- ¡Déjala!"¡Déjala!" es la voz que le dice al hombre de corte que deje pasar el tiro hasta la base. Siempre se dice en voz alta: el silencio nunca es una señal.
- Voces del corteLas voces del corte le dicen al hombre de corte o del relevo qué hacer con el tiro. "¡Corta y aguanta!" significa atraparla y quedarse con ella. "¡Corta!" más una base, como ¡Corta a 2!, ¡Corta a 3! o ¡Corta a 4!, significa atraparla y tirarla a esa base; ¡Corta a 4! es home.
- Jugada por detrásUna jugada por detrás es un tiro a espaldas de un corredor que se pasó de una base, para sacarlo antes de que regrese. La más común es "¡Corta a 2!": el hombre de corte o del relevo tira a segunda detrás de un bateador-corredor que se pasó de la base.
- RespaldarRespaldar significa colocarse detrás de una base o de un compañero, en línea con el tiro, para que si la bola se pasa no ruede lejos y regale bases extra a los corredores.
- Corredor más adelantadoEl corredor más adelantado es el que va más avanzado en las bases. Cuando hay opción, la defensa intenta sacarlo a él primero, porque es el que está más cerca de anotar.
Defensa del toque
- Defensa del toqueUna defensa del toque es un plan, decidido antes del lanzamiento, de quién carga, quién cubre cada base y quién da la voz cuando el bateador toca. Que el bateador muestre el toque es la señal; la bola solo decide qué fildeador la recoge.
- Cargar las esquinasCargar significa que el primera base y el tercera base corren fuerte hacia home en cuanto el bateador muestra el toque, para fildear rápido y todavía tener tiro.
- Jugada de ruedaLa jugada de rueda es una defensa agresiva del toque pensada para sacar al corredor más adelantado en tercera, y solo se usa con corredor en segunda. El tercera base carga antes del lanzamiento, el campocorto gira para cubrir tercera, el segunda base cubre primera y el jardinero central viene hasta adentro a cubrir segunda.
- Cobertura del toque con el lanzador a terceraEn la cobertura con el lanzador a tercera, el lanzador sale hacia la línea de tercera en cada lanzamiento para que el tercera base se quede en su base. El primera base carga, el segunda base cubre primera y el campocorto cubre segunda.
- SqueezeEl squeeze es un toque con corredor en tercera para hacerlo anotar. En el squeeze suicida el corredor arranca hacia home con el lanzamiento; en el squeeze de seguridad espera hasta ver que el toque cayó.
- Toque de sacrificioEl toque de sacrificio es un toque donde el bateador se entrega para mover a un corredor a la siguiente base. La ofensiva cambia un out por 90 pies.
Elevados
- Prioridad en los elevadosEl jardinero central tiene prioridad sobre los otros jardineros, cualquier jardinero tiene prioridad sobre cualquier jugador de cuadro, el campocorto sobre los otros jugadores de cuadro, y los jugadores de cuadro sobre el lanzador y el receptor.
- Pedir la bolaPedir la bola significa que el fildeador que la va a atrapar lo dice fuerte y más de una vez, para que todos los demás sepan que deben parar. Los jugadores de cuadro la piden temprano; jardineros y jugadores de cuadro usan palabras distintas para que un jugador de cuadro sepa al instante cuando un jardinero la tiene.
- AbrirseAbrirse significa que un fildeador al que le pidieron la bola se aparta de la atrapada y se quita del camino, normalmente para respaldar al que la tiene.
Reglas y outs
- Jugada forzadaUna jugada forzada ocurre cuando un corredor tiene que avanzar porque el bateador se convirtió en corredor. La defensa lo saca pisando con la bola en la mano la base a la que está forzado; no hace falta tocarlo.
- Regla del infield flyCon corredores en primera y segunda, o con las bases llenas, y menos de dos outs, un elevado en territorio bueno que un jugador de cuadro puede atrapar con esfuerzo normal es un infield fly. Lo canta el umpire, y el bateador es out se atrape o no la bola.
- Pisa y correPisa y corre significa que el corredor regresa a pisar su base después de que atrapan un elevado y antes de intentar avanzar. Puede salir en cuanto un fildeador toca la bola por primera vez.
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