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Receptor · Se queda en home para tocar

¿Qué hace el receptor en un squeeze?

En un squeeze el corredor de tercera viene con el lanzamiento, así que el receptor se queda en home. Le da al fildeador un blanco en territorio bueno delante de home, recibe el tiro, y luego bloquea home y toca.

Corredor en tercera, squeeze al lanzador, con el receptor resaltado en dorado. En la app puedes pausarla, recorrerla y seguir cualquier posición.

El trabajo, paso a paso

Igual en las 3 jugadas de abajo.

  1. FildeoDel lanzamiento hasta que se fildea la bola

    Quédate en home: el corredor viene con el lanzamiento. Si arranca temprano, pide el lanzamiento afuera y tócalo. En el toque, ponte en territorio bueno delante de home y dale un blanco al fildeador.

  2. LecturaLa bola de regreso al cuadro

    Recibe el tiro delante de home, luego bloquéalo y toca. Si no hubo jugada en home, asegúrate de que se haga el out en primera y que el bateador-corredor no tome segunda.

Con quién trabajas

  • El lanzador carga con el primera y el tercera base
  • El segunda base cubre primera
  • El campocorto cubre segunda

Errores comunes

  • Bloquear home antes de que llegue la bola.

    Nunca bloquees antes de tener la bola. Párate en territorio bueno delante de home, atrápala y luego bloquea y toca.

  • No ver la salida temprana.

    Si el corredor arranca antes del lanzamiento, pide el lanzamiento afuera y tócalo. Un squeeze leído temprano es un out fácil.

Las jugadas

Cada una abre la jugada completa: el trabajo de cada posición, los puntos clave y la animación.

Pon a prueba lo que sabes

Preguntas de las sesiones de Aprende de la app. Escoge tu respuesta y luego revísala.

  1. Cobertura del squeeze: ¿quién carga y dónde está el receptor?

    1. A.El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home
    2. B.Solo carga el lanzador; el receptor fildea todo lo de adelante
    3. C.Las dos esquinas y el receptor cargan; el lanzador cubre home
    4. D.Nadie carga; todos se quedan en una base y esperan
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    A. El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home. El lanzador y las dos esquinas cargan; el receptor se queda en home para tocar.

  2. Squeeze: el corredor arranca temprano. ¿Qué haces?

    1. A.Lanza afuera y tócalo
    2. B.Tírale tu mejor strike al bateador
    3. C.Tírala al suelo para que no la puedan tocar
    4. D.Tira un cambio lento
    Ver la respuestaOcultar la respuesta

    B. Tírale tu mejor strike al bateador. Lanza afuera y tócalo.

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