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キャッチャー · 本塁に残ってタッチ

スクイズのとき、キャッチャーの動きは?

スクイズでは三塁走者が投球と同時にスタートするので、キャッチャーは本塁に残ります。本塁前のフェアグラウンドで野手に目標を示し、送球を受けてからブロックしてタッチします。

ランナー三塁・ピッチャー前へのスクイズ(キャッチャーを金色で強調)。アプリでは一時停止やコマ送りができ、どのポジションも追えます。

役割をステップごとに

以下の3つのプレーすべてで同じです。

  1. 捕球投球から捕球まで

    本塁に残る。走者は投球と同時に来る。早くスタートしたらピッチドアウトを要求してタッチ。バントされたら本塁前のフェアグラウンドに出て、野手に目標を示す。

  2. 判断ボールが内野に戻るまで

    本塁前で送球を受け、ブロックしてタッチ。本塁でプレーがなければ、一塁でアウトを取ったことを確認し、打者走者に二塁を与えない。

連携する選手

  • ピッチャーはファースト、サードと一緒にチャージ
  • セカンドは一塁に入る
  • ショートは二塁に入る

よくあるミス

  • ボールが来る前に本塁をブロックする。

    ボールを持つ前に絶対ブロックしない。本塁前のフェアグラウンドに立ち、捕ってからブロックしてタッチ。

  • 早いスタートを見逃す。

    走者が投球前にスタートしたら、ピッチドアウトを要求してタッチ。早く見抜いたスクイズは簡単なアウトです。

プレー一覧

それぞれのプレーで、全ポジションの役割、指導のポイント、アニメーションを確認できます。

理解度をチェック

アプリの「学ぶ」セッションからの問題です。答えを選んで確認しよう。

  1. スクイズ守備:誰がチャージし、キャッチャーはどこ?

    1. A.ピッチャーとファースト、サードがチャージ。キャッチャーは本塁に残る
    2. B.ピッチャーだけがチャージ。前の打球はキャッチャーが処理
    3. C.ファースト、サード、キャッチャーがチャージ。ピッチャーが本塁に入る
    4. D.誰もチャージせず、全員がベースで待つ
    答えを見る答えを隠す

    A. ピッチャーとファースト、サードがチャージ。キャッチャーは本塁に残る。ピッチャーとファースト、サードがチャージし、キャッチャーはタッチのために本塁に残ります。

  2. スクイズで走者が早くスタート。どうする?

    1. A.ピッチドアウトしてタッチ
    2. B.打者に一番いいストライクを投げる
    3. C.バントできないようにワンバウンドを投げる
    4. D.遅いチェンジアップを投げる
    答えを見る答えを隠す

    B. 打者に一番いいストライクを投げる。ピッチドアウトしてタッチします。

キャッチャーのほかの役割

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