役割をステップごとに
以下の3つのプレーすべてで同じです。
- 捕球投球から捕球まで
本塁に残る。走者は投球と同時に来る。早くスタートしたらピッチドアウトを要求してタッチ。バントされたら本塁前のフェアグラウンドに出て、野手に目標を示す。
- 判断ボールが内野に戻るまで
本塁前で送球を受け、ブロックしてタッチ。本塁でプレーがなければ、一塁でアウトを取ったことを確認し、打者走者に二塁を与えない。
連携する選手
- ピッチャーはファースト、サードと一緒にチャージ
- セカンドは一塁に入る
- ショートは二塁に入る
よくあるミス
- ボールが来る前に本塁をブロックする。
ボールを持つ前に絶対ブロックしない。本塁前のフェアグラウンドに立ち、捕ってからブロックしてタッチ。
- 早いスタートを見逃す。
走者が投球前にスタートしたら、ピッチドアウトを要求してタッチ。早く見抜いたスクイズは簡単なアウトです。
プレー一覧
それぞれのプレーで、全ポジションの役割、指導のポイント、アニメーションを確認できます。
理解度をチェック
アプリの「学ぶ」セッションからの問題です。答えを選んで確認しよう。
スクイズ守備:誰がチャージし、キャッチャーはどこ?
- A.ピッチャーとファースト、サードがチャージ。キャッチャーは本塁に残る
- B.ピッチャーだけがチャージ。前の打球はキャッチャーが処理
- C.ファースト、サード、キャッチャーがチャージ。ピッチャーが本塁に入る
- D.誰もチャージせず、全員がベースで待つ
答えを見る答えを隠す
A. ピッチャーとファースト、サードがチャージ。キャッチャーは本塁に残る。ピッチャーとファースト、サードがチャージし、キャッチャーはタッチのために本塁に残ります。
スクイズで走者が早くスタート。どうする?
- A.ピッチドアウトしてタッチ
- B.打者に一番いいストライクを投げる
- C.バントできないようにワンバウンドを投げる
- D.遅いチェンジアップを投げる
答えを見る答えを隠す
B. 打者に一番いいストライクを投げる。ピッチドアウトしてタッチします。